<p dir="ltr">On Aug 6, 2016 04:11, "Zhao Lee" <<a href="mailto:redstone-cold@163.com">redstone-cold@163.com</a>> wrote:<br>
><br>
> make sure your graphicsitem (actually a graphicsobject) won't be used or referenced anymore by other code before you deletelater() it<br>
></p>
<p dir="ltr">Thx for reply. I will have a second look, I couldn't find any first time around. </p>
<p dir="ltr">><br>
> 在2016年08月06 13时42分, "oliver"<<a href="mailto:oliver.schoenborn@gmail.com">oliver.schoenborn@gmail.com</a>>写道:<br>
>><br>
>><br>
>> Does anyone have tricks to share to identify the cause of puqt app crash after calling deleteLater on a graphicsitem (actually a graphicsobject), after having removed it from the scene. If we don't call deletelater after removeItem, it works better temporarily, but eventually does crash (and it looks like the removed item got painted after removal!).<br>
>><br>
>> Oliver<br>
><br>
><br>
><br>
>  <br></p>