<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" ><tr><td valign="top" style="font: inherit;"><br>I like Designer and have been using it more and more...<br>but I've been noticing that many times what you see in the Designer window<br>ends up not matching when you run your program later.<br><br>For example, small offsets in X and Y...look good in Designer, but don't end<br>up in the same place in the program.  Many times, it's not that consequential,<br>but in a more complex UI, with very precise positioning, this can be very <br>frustrating.<br><br>One example,...create a MainWindow, drop a horizontal slider into it,<br>and make it's height 60, so you get a kinda' tall "main marker".<br>Save it as a .ui file,...load it into your program, and the tall marker is<br>now short.    ( I dynamically load my UI's with uic.loadUiType(), but the<br>same phenomena happens either way.)  Using Designer's "preview"<br>is consistent with
 what's in Designer, but something is lost in translation<br>later when it goes into the program.<br><br>I often get positon offset weirdness using QFrames, QGroupBoxes,etc...<br>They look good in Designer, then "off" in main program, so I have to make them<br>look "off" in Designer, so they'll end up in the right place when they're used.<br><br>I'm using Python 2.6.6, Qt 4.5.3, and PyQt4<br><br>Does anybody else experience this? Does anybody know what causes it,<br>and is there a workaround?<br><br>Thanks,<br>-Jim<br><br></td></tr></table>