<div>OpenGL Tutorial:</div>
<div><a href="http://cs.uccs.edu/~semwal/indexGLTutorial.html">http://cs.uccs.edu/~semwal/indexGLTutorial.html</a></div>
<div> </div>
<div>Also NeHe productions does a realy great job breaking down OpenGL into &quot;lessons&quot;: My favorite!</div>
<div><a href="http://nehe.gamedev.net/">http://nehe.gamedev.net/</a></div>
<div><br>Also, since your accessing OpenGL through PyOpenGL, you should look at:</div>
<div><a href="http://pyopengl.sourceforge.net/documentation/">http://pyopengl.sourceforge.net/documentation/</a></div>
<div> </div>
<div>for other links and examples. Enjoy - jaime</div>
<div> </div>
<div><br> </div>
<div class="gmail_quote">On Sat, Apr 4, 2009 at 9:35 AM, projetmbc <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:projetmbc@club-internet.fr">projetmbc@club-internet.fr</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">
<div class="im">&gt;&gt;&gt; Your problem is with your OpenGL syntax. Simply change GL.GL_QUADS (which draw quadrilaterals) with GL.GL_TRIANGLES (self evident). Also, it would be better to move those declarations into your triangle routine as follows<br>
<br></div>Thanks and sorry for this simple problem but I&#39;m a real newbie with OpenGL.<br><br>Where can I find documentations showing what kind of objects I can draw with OpenGL ?<br><br>Best regards and thanks a lot.<br>
<br><br><br></blockquote></div><br>